가드리아 가이드
좌측 메뉴에서 원하는 항목을 선택하세요. 처음이시라면 시작하기 → 첫 발걸음 부터 보시는 것을 추천합니다.
첫 발걸음
가드리아에 막 접속하셨나요? 카드를 누르면 자세한 설명과 화면을 볼 수 있어요.
처음 오셨나요?
접속 전 설정부터 첫 사냥터까지, 순서대로만 따라오시면 됩니다.
NVIDIA 제어판 → 디스플레이 → 바탕 화면 크기 및 위치 조정 → 배율 전체 화면, 배율 수행 장치 GPU
※ "게임이 크기 조정 모드를 무시하도록 재정의" 도 체크해야 적용됩니다.
① 캐릭터 정보 · ② 인벤토리 · ③ 습득 스킬
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
| 💰 거래 | |
| .계좌설정 | 계좌번호 은행명 예금주명 연락처 |
| .판매신청 | 아데나수량 현금수량 |
| .구매신청 | 물품번호 |
| .판매완료 | 물품번호 |
| .판매취소 | 물품번호 |
| .아 | 아데나 판매 및 구매 |
| 🔮 캐릭터 구슬 | |
| .구슬1 [ID] | |
| .구슬2 [ID] | |
| .구슬3 [ID] | |
| 🏪 시장 | |
| .상점 판매 | 아이템 판매 |
| .상점 매입 | 아이템 매입 |
| .상점 입금 | 개설된 상점에 아데나를 입금 |
| .상점 출금 | 판매된 아이템 대금을 출금 |
| .상점 회수 | 개설된 상점에 아이템을 회수 |
| .상점 종료 | 개설된 상점을 종료 |
| .상점이동 | 개설된 상점에 위치를 이동 |
| 📋 정보 · 설정 | |
| .정보 | 캐릭터의 상태를 확인할 수 있습니다. |
| .보안설정 | 지정된 컴퓨터에서만 접속이 가능합니다. |
| .암호변경 | 현재 비밀번호 새로운 비밀번호 새로운비밀번호 확인 |
| .인벤 | 인벤토리 창이 정리됩니다. |
| .마크 | 켬/끔 · 혈맹에 마크를 띄웁니다. |
| .라이트 | 켬/끔 · 화면을 밝게 합니다. |
| 💬 채팅 · 멘트 | |
| .멘트 | 켬/끔 · 루팅되는 아이템의 멘트 출력을 표시 |
| .킬멘트 | 켬/끔 · 캐릭터의 전투 멘트를 표시 |
| .매크로 [멘트] | 30초마다 장사 채팅창에 글이 입력됨 |
| .매크로 끔 | 장사 채팅 출력 X |
| ⚔️ 전투 · 이동 | |
| .전쟁 | [혈이름] · 공성 시 선포 |
| .수배 | 캐릭터의 수배가 설정됨 |
| .안타 | 65레벨에 진입할 수 있는 안타라스 레이드의 입장 시간 확인 |
| .매스 | 켬/끔 · 매스 텔레포트를 이용한 텔레포트 설정 |
| .텔렉 | 화면렉이나 텔렉이 있을 경우 사용 |
| 🩸 혈맹 | |
| .원 | [아이디] · 원격 초대 |
| .혈 | 혈원들을 파티에 초대합니다 |
| 🏛️ 기타 | |
| .나이 | 혈채팅에 나이가 표시 |
| .무인낚시 | 낚시를 시작한 후 무인낚시로 전환 |
| .틱 | 현재 HP/MP 틱을 확인 |
| .던전 | 시간 던전에 남은 시간을 확인 |
| .스왑 | 저장해둔 장비를 변경 |
| .1위 | 현재 서버 랭킹 1위의 레벨과 경험치를 확인 |
| .후원 | 가드리아 서버의 후원 품목 확인 |
| .보상코인 | 전차수의 보상 코인을 수령 |
| .자동큐브 | 켬/끔 · 인벤에 있는 큐브를 자동으로 오픈함 |
인터페이스 (UI)
가드리아는 리니지 2.7 기반의 인터페이스를 사용합니다. 아래 화면에서 주요 요소들을 확인하세요.

HP/MP 바 상단 중앙에 현재 인게임 시간이 표시됩니다.
우측 하단의 단축 슬롯 창입니다. F1 / F2 / F3 키로 슬롯을 전환합니다.
우측 하단의 편지(우편) 버튼으로 메일을 확인합니다.
가드리아는 리니지 2.7 기반 UI를 사용합니다.
후원 하기
- 🔄 후원 코인은 유저 간 거래가 가능하며, 후원 상점 아이템 대부분을 교환할 수 있습니다.
- 🎉 후원 코인은 서버 내 이벤트로도 획득 가능합니다. (레벨 레이스 · 일일 퀘스트)

.후원 명령어를 입력하면 위와 같은 후원 상점을 게임 내에서 바로 확인할 수 있습니다.
후원 방법 안내





(반드시 성함으로 입금 · 게임ID 불가 · 코인 1개 = 10,000원)



아데나 게시판 (유저거래)
유저끼리 아데나를 현금으로 직접 거래하는 게시판입니다.
노쇼 방지를 위해 구매 · 판매 시 모두
버프 코인 (7일) — 후원 상점 을 소지해야만 이용할 수 있습니다.

판매자 이용 방법
.계좌설정 [계좌번호] [은행명] [예금주명] [연락처]
거래에 사용할 입금 계좌 정보를 먼저 등록합니다.
.판매신청 [아데나수량] [현금수량]
판매할 아데나 수량과 받을 현금 금액을 입력해 게시판에 글을 등록합니다.
→ 1천만 아데나를 1만원에 등록합니다.
💡 가격은 최저 시세 이상으로 자유롭게 등록할 수 있습니다.
구매자 이용 방법
.구매신청 [게시판 뒷번호 4자리]
구매하려는 글의 뒷번호 4자리를 입력해 구매를 신청합니다.
구매 신청을 하면 편지가 도착합니다. 편지를 열면 판매자의 계좌번호를 확인할 수 있습니다.

구매 신청된 물품은 게시판에서 [거래중] 으로 표기가 변경됩니다.

입금이 완료되면 판매자가 .판매완료 [게시판 뒷번호 4자리] 를 입력해 거래를 종료합니다. 거래가 종료되면 아데나가 구매자 인벤토리에 자동 지급됩니다.
플레이 서포트 시스템 [PSS]
HP/MP 정보
⚔️ 클래스별 최대 HP · MP 수치
군주
기사
요정
마법사
다크엘프스텟 정보
스텟 수치에 따른 능력치 보너스입니다. (장비 · 버프 포함 최종 스텟 기준)
| STR | 추타 | 명중 | STR | 추타 | 명중 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 10 | +6 | 36 | 26 | +11 |
| 21 | 11 | +6 | 37 | 27 | +12 |
| 22 | 12 | +6 | 38 | 28 | +12 |
| 23 | 13 | +7 | 39 | 29 | +12 |
| 24 | 14 | +7 | 40 | 30 | +14 |
| 25 | 15 | +7 | 41 | 31 | +15 |
| 26 | 16 | +8 | 42 | 32 | +15 |
| 27 | 17 | +8 | 43 | 33 | +16 |
| 28 | 18 | +8 | 44 | 34 | +17 |
| 29 | 19 | +9 | 45 | 35 | +17 |
| 30 | 20 | +9 | 46 | 36 | +17 |
| 31 | 21 | +9 | 47 | 37 | +17 |
| 32 | 22 | +10 | 48 | 38 | +17 |
| 33 | 23 | +10 | 49 | 39 | +17 |
| 34 | 24 | +11 | 50 | 40 | +17 |
| 35 | 25 | +11 |
| DEX | 추타 | 명중 | DEX | 추타 | 명중 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 5 | -1 | 34 | 25 | +11 |
| 16 | 6 | -1 | 35 | 26 | +12 |
| 17 | 8 | -1 | 36 | 26 | +13 |
| 18 | 9 | 0 | 37 | 27 | +14 |
| 19 | 10 | 0 | 38 | 27 | +15 |
| 20 | 11 | 0 | 39 | 27 | +16 |
| 21 | 12 | 0 | 40 | 28 | +17 |
| 22 | 13 | +1 | 41 | 28 | +18 |
| 23 | 14 | +1 | 42 | 30 | +19 |
| 24 | 15 | +2 | 43 | 30 | +20 |
| 25 | 16 | +2 | 44 | 32 | +21 |
| 26 | 17 | +3 | 45 | 32 | +21 |
| 27 | 18 | +4 | 46 | 34 | +22 |
| 28 | 19 | +5 | 47 | 34 | +23 |
| 29 | 20 | +6 | 48 | 36 | +24 |
| 30 | 21 | +7 | 49 | 38 | +24 |
| 31 | 22 | +8 | 50 | 40 | +24 |
| 32 | 23 | +9 | 51 | 45 | +25 |
| 33 | 24 | +10 |
| INT | SP | INT | SP |
|---|---|---|---|
| 15 | 2 | 33 | 10 |
| 16 | 2 | 34 | 10 |
| 17 | 2 | 35 | 10 |
| 18 | 3 | 36 | 11 |
| 19 | 4 | 37 | 11 |
| 20 | 5 | 38 | 11 |
| 21 | 6 | 39 | 11 |
| 22 | 7 | 40 | 11 |
| 23 | 8 | 41 | 11 |
| 24 | 9 | 42 | 11 |
| 25 | 10 | 43 | 12 |
| 26 | 10 | 44 | 12 |
| 27 | 10 | 45 | 12 |
| 28 | 10 | 46 | 12 |
| 29 | 10 | 47 | 12 |
| 30 | 10 | 48 | 12 |
| 31 | 10 | 49 | 12 |
| 32 | 10 | 50 | 12 |
WIS 11부터 1당 +4 MR (모든 클래스 공통)
| WIS | 군주 | 기사 | 요정 | 법사 | 다크엘프 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 0 | 25 | 15 | 10 |
| 15 | 30 | 20 | 45 | 35 | 30 |
| 20 | 50 | 40 | 65 | 55 | 50 |
| 25 | 70 | 60 | 85 | 75 | 70 |
| 30 | 90 | 80 | 105 | 95 | 90 |
| 35 | 110 | 100 | 125 | 115 | 110 |
| 40 | 130 | 120 | 145 | 135 | 130 |
| 45 | 150 | 140 | 165 | 155 | 150 |
| 50 | 170 | 160 | 185 | 175 | 170 |
uid 29, 33, 302, 305
uid 50, 64, 66, 71
uid 44
uid 18
uid 36
| 변수 | A | B | C | D | E |
|---|---|---|---|---|---|
| INT | ×3.0 | 간접 | 간접 | ×5.0 | ×0.1 |
| dynMH (인형/장비) | ×6.5 | 없음 | 없음 | ×10 | ×0.1 |
| WIS (원스탯) | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 상대 MR | ×1.5 | ×2.14 | ×4 | ×1 | ×1 |
| 레벨 | × | ○ | 매우 큼 | × | × |
| MR 차단선 | ≥180 차단 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
| 인형 효과 | 크다 | 없음 | 없음 | 최강 | 미미 |
타락 인형(+5 마법명중) 착용 시 A그룹 +49 확률, D그룹 +50 확률 부스트
이 마법들은 WIS / INT / 레벨에 의존하며, 마법 명중 옵션은 적용되지 않습니다.
캔슬레이션은 상대 MR 가중치가 ×4로 가장 치명적이라, 디버프 해제 시 상대 MR을 우선 깎아야 합니다.
B (원스탯 + 피겨 + 보너스×3×MLv − MR×15/7) ÷ 2
C rand(0, Lv+원스탯+피겨+…) > rand(5, Lv/2+MR×4)
D (INT × 5.0 + 원스탯) + (dynMH × 10) − (MR + 20)
E (INT × 0.1 + 원스탯) + (dynMH × 0.1) − (MR + 20)
인형 타락 (+5 마법명중)
상대 MR 100
× 1.5 = 11.25
→ 명중 확률 ≈ 11%
기준값 은 아래 표처럼 레벨 차이 로 결정됩니다.
| 레벨 차이 (시전자−대상) | 폴루트 워터 · 스트라이커 게일 | 어스 바인드 |
|---|---|---|
| 시전자 +5 이상 | 100% | 100% |
| +4 | 70% | 60% |
| +3 | 65% | 55% |
| +2 | 60% | 50% |
| +1 | 55% | 45% |
| 동렙 (레벨 동일) | 50% | 40% |
| −1 | 40% | 35% |
| −2 | 30% | 30% |
| −3 | 20% | 25% |
| −4 | 10% | 20% |
| −5 | 5% | 15% |
| −6 이하 | 실패 | 실패 |
※ 폴루트 워터·스트라이커 게일은 이레이즈 매직 · 에어 오브 사일런스 와 같은 공식이며, 어스 바인드는 인탱글 · 윈드 셰클 · 엘리멘탈 폴 다운 과 같은 공식(기준값이 조금 낮음)입니다.
AC · 원거리 명중
대상의 AC(방어)가 높을수록 원거리(활) 명중이 어려워집니다. 아래 표에서 대상 AC × 내 명중치가 만나는 칸의 %가 실제 명중률입니다.
| 표시AC \ 명중 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% |
| −30 | 62% | 86% | 95% | 95% | 95% | 95% |
| −70 | 29% | 41% | 54% | 66% | 78% | 90% |
| −100 | 20% | 27% | 34% | 42% | 49% | 57% |
| −120 | 16% | 22% | 27% | 33% | 39% | 44% |
| −150 | 12% | 16% | 20% | 23% | 27% | 31% |
| −180 | 11% | 14% | 17% | 19% | 22% | 25% |
| −200 | 10% | 13% | 15% | 18% | 21% | 23% |
※ 표시 AC는 게임에서 보이는 방어수치(음수일수록 방어가 강함).
| DEX | DEX 회피(ER) | 원거리 회피율 |
|---|---|---|
| 8 | +4 | 3.1% |
| 15 | +7 | 5.4% |
| 20 | +10 | 7.7% |
| 25 | +12 | 9.2% |
| 30 | +15 | 11.5% |
| 35 | +17 | 13.1% |
| 40 | +20 | 15.4% |
| 45 | +22 | 16.9% |
| 50 | +24 | 18.5% |
| 55 | +25 | 19.2% |
| 60 | +27 | 20.8% |
| 65+ (캡) | +29 | 22.3% |
※ 총 ER = 클래스기본(레벨÷4~10) + DEX회피 + 버프 합산. 공격자가 스트라이커게일 버프 시 대상 ER=0(회피 무효).
회상의 촛불
캐릭터의 스탯을 초기화하고 다시 분배하는 시스템입니다.

편의 상점에서 회상의 촛불을 구매한 후, 기란 마을 여관 앞의 NPC 로로에게 찾아가 회상의 촛불을 밝힙니다.
캐릭터 생성 시 받는 스탯 포인트를 원하는 스탯에 배분합니다.
화면 우측 상단의 [10 LV UP] · [1 LV UP] 버튼을 클릭하여 51레벨까지 성장시킵니다.
51레벨 이후에는 레벨을 1 올릴 때마다 1 스탯 포인트를 받으며, 이 포인트를 원하는 스탯에 배분합니다.
자신의 캐릭터 레벨까지 레벨을 1씩 올려가며 스탯 포인트를 배분합니다.
엘릭서를 사용한 경우, 제일 마지막에 엘릭서에 의한 보너스 스탯을 배분합니다.
스탯을 모두 배분하고 OK 버튼을 누르면 스탯 초기화가 종료됩니다.
스탯 초기화 전과 최대 HP · 최대 MP 수치가 달라질 수 있습니다. 이 경우 편의 상점에서 판매하는 HP MP 재조정 구슬을 사용하면 현재 자신의 CON · WIS 스탯 수치에 따라 최대 HP · MP가 랜덤하게 조정됩니다.
스탯 초기화를 진행한 뒤라면 반드시 사용하세요.
성향치
성향치는 카오틱(악) 과 라우풀(선) 두 방향으로 쌓이며, 방향과 수치에 따라 서로 다른 보너스를 받습니다.

| −10,000 | 근/원거리 +1 · SP +1 |
| −20,000 | 근/원거리 +3 · SP +3 |
| −30,000 | 근/원거리 +5 · SP +5 |

| 10,000 | AC −2 · MR +3 |
| 20,000 | AC −4 · MR +6 |
| 30,000 | AC −6 · MR +9 |

수배 시스템
스스로 수배를 걸어 강력한 보너스를 받고, 지정된 사냥터로 이동하는 시스템입니다.
| 레벨 | 비용 |
|---|---|
| 50 ~ 55 레벨 | 50,000 아데나 |
| 56 ~ 60 레벨 | 100,000 아데나 |
| 61 ~ 65 레벨 | 200,000 아데나 |
| 66 ~ 69 레벨 | 300,000 아데나 |
| 70 레벨 | 400,000 아데나 |
| 71 레벨 | 500,000 아데나 |
허수아비
내 캐릭터의 실제 공격력을 원하는 조건에서 직접 측정하는 테스트 더미입니다.

지정된 장소의 허수아비를 공격하면 타격마다 상세 정보가 표시됩니다. .허 명령으로 허수아비의
타입 · 레벨 · 마법방어 · 방어력 등을 바꿔 다양한 조건에서 데미지를 시험할 수 있습니다.
🔒 1인 전용 — 다른 유저가 테스트 중인 허수아비는 설정할 수 없습니다.
캐릭터 정보
내 캐릭터의 모든 전투 능력치를 한 번에 확인하는 기능입니다.
.정보 명령어를 입력하면 실시간으로 현재 캐릭터의 상태를 확인할 수 있습니다.

인챈트
주문서·강화 아이템의 단계별 성공 확률 정리입니다. 모든 수치는 서버 설정 기준 성공률(%)이며, 실패 시 결과는 아이템·주문서 종류에 따릅니다.
장비의 안전강화 수치에 따라 적용되는 단계별 성공률이 다릅니다.
| 강화 단계 | 성공률 |
|---|---|
| +0 → +1 | 50% |
| +1 → +2 | 50% |
| +2 → +3 | 45% |
| +3 → +4 | 40% |
| +4 → +5 | 35% |
| +5 → +6 | 30% |
| +6 → +7 | 20% |
| +7 → +8 | 10% |
| +8 → +9 | 3% |
| +9 → +10 | 1% |
| 강화 단계 | 성공률 |
|---|---|
| +6 → +7 | 50% |
| +7 → +8 | 33% |
| +8 → +9 | 5% |
| +9 → +10 | 1% |
| 강화 단계 | 성공률 |
|---|---|
| +0 → +1 | 50% |
| +1 → +2 | 45% |
| +2 → +3 | 30% |
| +3 → +4 | 20% |
| +4 → +5 | 15% |
| +5 → +6 | 5% |
| +6 → +7 | 5% |
| +7 → +8 | 5% |
| +8 → +9 | 5% |
| +9 → +10 | 5% |
| 강화 단계 | 성공률 |
|---|---|
| +5 → +6 | 20% |
| +6 → +7 | 30% |
| +7 → +8 | 7% |
| +8 → +9 | 5% |
| +9 → +10 | 5% |
| 강화 단계 | 성공률 |
|---|---|
| +6 → +7 | 25% |
| +7 → +8 | 10% |
| +8 → +9 | 10% |
| +9 → +10 | 1% |
| 주문서 | 성공률 |
|---|---|
| 장인 무기 | 10% |
| 아테나 장인 무기 | 10% |
| 장인 갑옷 | 10% |
| 단계 | 성공률 |
|---|---|
| 기본 | 10% |
| +8 단계 | 3% |
| +9 단계 | 1% |
아래 무기는 기본 무기 확률 대신 전용 단계별 확률이 적용됩니다. (현재 +N → +N+1 기준)
| 무기 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4↑ |
|---|---|---|---|---|---|
| 진명황의 집행검 | 30% | 20% | 10% | 1% | 1% |
| 가이아의 격노 | 30% | 20% | 10% | 1% | 1% |
| 붉은그림자의 이도류 | 30% | 20% | 10% | 1% | 1% |
| 수정 결정체 지팡이 | 30% | 20% | 10% | 1% | 1% |
| 바람칼날의 단검 | 30% | 20% | 10% | 1% | 1% |
무기 속성 주문서
무기에 속성을 부여하는 주문서입니다. 속성별로 4종이 있으며,
단계가 오를수록 무기 앞에 붙는 명칭이 바뀝니다.
| 주문서 | 1단계 | 2단계 | 3단계 |
|---|---|---|---|
| 💧 수령의 무기 강화 주문서 | 물의 | 해일의 | 운디네 |
| 🌪 풍령의 무기 강화 주문서 | 바람의 | 태풍의 | 실프의 |
| ⛰ 지령의 무기 강화 주문서 | 대지의 | 파괴의 | 클레이의 |
| 🔥 화령의 무기 강화 주문서 | 불의 | 폭발의 | 이그니스의 |
| 단계 | 성공률 |
|---|---|
| 1속성 부여 | 10% |
| 2속성 부여 | 5% |
| 3속성 부여 | 3% |
축복 변환 주문서
아이템에 축복을 부여하는 주문서입니다. 대상별 부여 효과와 성공 확률은 아래와 같습니다.
| 대상 | 효과 | 성공률 |
|---|---|---|
| 무기 | 추가 대미지 +5 (지팡이는 SP +3) | 10% |
| 방어구 | 대미지 감소 +1 | 10% |
| 반지 | 근/원거리 대미지 +2 · SP +1 | 10% |
| 벨트 | 대미지 감소 +1 · HP +50 | 10% |
| 목걸이 | 스턴내성 +5 | 10% |
| 귀걸이 | 대미지 감소 +2 | 10% |
불멸의 가호
사망 시 손실을 막아주는 보호 아이템입니다. 인벤토리에 보유만 해도 효과가 적용됩니다. (장착 불필요)

| 효과 | 수치 |
|---|---|
| PVP 추가 대미지 | +1 |
| PVP 대미지 감소 | +1 |
· PvP 사망: 나를 처치한 상대에게 자동 지급
· PvE · 자살: 사망 위치 바닥에 드랍
· 아덴 상단에서 150,000 아데나에 매입(판매) 가능
용해제
아이템을 분해(용해)하여 결정체로 만드는 아이템입니다.
✅ 인첸트·착용 중 아이템은 용해되지 않으므로 실수로 장비가 분해될 걱정은 없습니다.
캐릭터 저장 구슬
캐릭터의 정보 · 인벤토리 · 스킬을 구슬에 저장해 두는 시스템입니다.
🔮 캐릭터 저장 구슬
| .구슬1 [ID] | 캐릭터 정보 확인 |
| .구슬2 [ID] | 인벤토리 확인 |
| .구슬3 [ID] | 습득 스킬 확인 |
저장된 구슬은 재접속 후 창고에서 확인 가능







경험치 증가 및 버프
버프 코인 · 요리 · 경험치 증가 콘텐츠입니다.
✨ 버프 및 경험치 증가
1. 버프 코인
윈드샷 / 어스스킨 / 블레스웨폰 / 힘 / 덱스 / 어벤
후원 버프 코인 (7일)
윈드샷 / 어스스킨 / 블레스웨폰 / 힘 / 덱스 / 어벤 / 샤이닝 / 브레이브오라
2. 환상의 요리류 (구이+스프 1종씩)
씨호떡 / 과일 탕수육 / 괴물눈 스테이크 / 그리폰 구이 / 대왕거북 구이
레서 드래곤 꼬치 / 드레이크 구이 / 크러스트 시안 집게발 구이 / 코카트리스 스테이크
버섯 스프 / 크랩살 스프 / 바실리스크 알 스프
3. 드래곤의 다이아몬드
4. 경험치 증가 인형
| 자이언트 / 머미로드 인형 | 경험치 +10% |
| 데스나이트 인형 | 경험치 +20% |

TJ쿠폰
레어급 장비를 1회 복구할 수 있는 특수 복구권입니다.
처치 시 1~5% 확률 드랍
지배 부적
오만의 탑 각 층을 지배하는 부적입니다. 소지하고 있는 것만으로 옵션이 적용됩니다.
아래 옵션이 확률에 따라 적용됩니다.
✦ 부적은 소지만 해도 효과가 적용됩니다. 착용할 필요가 없습니다.
✦ 지배 부적이 있어야 오만의 탑 안에서 순간이동 주문서를 사용할 수 있습니다.
전과 달라진 점 (4차 → 5차)
4차 → 5차, 이전 시즌과 비교해 무엇이 어떻게 바뀌었는지 정리했습니다.
이제 홈페이지에서 바로 운영자와 대화하실 수 있습니다.
제재가 적용됩니다.
"저는 외창 하는 바보 입니다" 로 출력됩니다
/차단 기능을 적극 활용해 주시기 바라며, 누가 봐도 정도가 심한 경우에만 채금이 적용될 수 있습니다.
채팅 · 제재 안내 (5차)
쾌적한 서버를 위해 외창 채팅과 제재 기준을 안내드립니다.
보상 코인
서버 초기화 전 보유하신 아이템을, 다음 시즌의 후원 코인처럼 사용할 수 있게 전환해 주는 시스템입니다.
보상 코인이란?
후원 코인과 동일한 가치를 지닌 화폐입니다.
※ 거래 · 교환 불가
적립 방법
서버 마지막 날 잡화상점에서 보상코인 변환기를 구매한 후, 변환 등록된 아이템을 코인으로 변환하면 보상 코인이 적립됩니다. (변환 가능하도록 등록된 아이템만 변환됩니다)
.보상코인 명령어
새로운 시즌이 시작된 후 .보상코인 을 입력하면 현재 적립된 보상 코인을 확인하고 지급 신청을 할 수 있습니다.
지급 받기
지급 신청 후 운영자 승인이 완료되면 창고지기(창고)로 보상 코인이 지급됩니다. 게임 접속 중이었다면 재접속 후 창고에 표시됩니다.
사용처
.후원 후원 상점에서 보상 코인 · 후원 코인 둘 다 사용할 수 있습니다. (보유 시 보상 코인이 먼저 사용됩니다)

신비한 날개깃털
잠수 · 낚시 · 후원으로 모으는 깃털 마을 전용 재화입니다.



춤추는 · 쌍둥이 · 축제 · 절정 · 폭주 · 환마 · 일족 · 노예 귀걸이
노예 · 약속 · 해방 · 사냥개 · 마족 · 용사 · 장군 · 대장군 목걸이


낚시
낚싯대로 물고기를 낚아 신비한 날개깃털과 회복 아이템을 얻는 콘텐츠입니다.
🎣 낚시 시스템
낚시터 입장 : 기억창 이용 / 나무·황금 낚싯대 모두 경험치 획득
※ 서버 다운 시에도 무인낚시를 다시 켜지 않아도 되며,
직접 낚시를 종료하지 않는 이상 계속 낚시가 적용됩니다.
나무 낚싯대 (미끼 소모)
| 어린 물고기 | HP 8~11 회복 |
| 재빠른 물고기 | HP 7~24 회복 |
| 강한 물고기 | HP 11~35 회복 |
| 붉은 빛 물고기 | 붕어 / 농축체력회복제 / 루비~최고급루비 |
| 초록 빛 물고기 | 붕어 / 강화초록물약 / 에메랄드~최고급 |
| 흰 빛 물고기 | 붕어 / 농축강력체력회복제 / 다이아~최고급 |
| 파란 빛 물고기 | 붕어 / 파란 물약 / 사파이어~최고급 |
| 신비한 날개깃털 | 12개 / 24개 |
황금 낚싯대 7일 (미끼 소모 X)
입장 시 미끼 1개 지급 (1개 소지 필요) / 획득처 : 후원 코인 1 (황금릴)
획득 아이템 : 나무 낚싯대 획득량 × 2




랭킹 시스템
서버 내 순위 경쟁과 1위 전용 혜택 시스템입니다.
🏆 랭킹 시스템
30분마다 랭킹 갱신 · 홈페이지 실시간 확인 가능
⚠️ 랭킹 버프(정상의 가호) 임시 중단
5차에서는 레벨 제한 시스템 적용으로 랭킹 버프가 임시 삭제되었습니다.
서버 운영 중 추가 및 변경 예정입니다.
전체 채팅 시 랭크에 해당하는 ★ 표시



펫
펫을 테이밍하고 기르는 시스템입니다.
🐾 펫 시스템
기란 마을 펫상점 배치 · 펫 관련 모든 제품 판매
모든 펫 테이밍 : 괴물 눈 고기
테이밍 가능 펫
진돗개 / 도베르만 / 비글 / 세퍼드 / 세인트버나드 / 콜리 / 허스키
고양이 / 라쿤 / 호랑이 / 곰 / 아기캥거루 / 아기판다곰 / 해츨링
특수펫 스폰 지역 (발견 즉시 테이밍!)
| 아덴 전역 | 고양이 / 곰 / 콜리 / 세인트버나드 / 아기캥거루 / 아기판다곰 |
| 해적섬 | 호랑이 / 라쿤 / 아기 진돗개 |
| 용들의 땅 / 안타 | 해츨링 |
펫 진화 (레벨 30 이상)
진화의 열매 → 1차 → 승자의 열매 → 골드 드래곤
진화 전 레벨이 높을수록 진화 시 HP 증가
💡 귀환 주문서를 펫에 넣어두면 리스 시 자동 맡겨짐




촌장 시스템
주민 등록과 촌장 콘텐츠 시스템입니다.
👑 촌장 시스템
📋 주민 등록
| 등록 장소 | 기란 마을 관리인 NPC |
| 등록 비용 | 레벨 × 레벨 × 10 아데나 (예: Lv.50 → 25,000 아데나) |
📈 공헌도 쌓기
| 방법 | 기란 마을 상점에서 구매 시 공헌도 증가 |
| 획득량 | 10만 아데나 구매 = 공헌도 +1 |
| 상한 | 무제한 누적 가능 |
👑 촌장 임명
| 정산 주기 | 매주 1회 자동 정산 |
| 임명 조건 | 해당 주 공헌도 1위 주민 자동 임명 |
| 연임 | 1위 연속 시 연임 가능 |
| 공지 | 서버 전체 공지로 임명 발표 |
💰 주간 환급 (매주 정산 시 지급)
| 구분 | 조건 | 환급액 |
|---|---|---|
| 일반 주민 | 공헌도 500 ~ 2,999 | 공헌도 × 100 아데나 |
| 고활동 주민 | 공헌도 3,000 이상 | 공헌도 × 300 아데나 |
| 촌장 | 공헌도 무관 | 공헌도 × 500 아데나 |
* 공헌도 500 미만은 환급 없음
📌 정산 후 초기화
매주 정산 완료 후 전체 주민 공헌도 0으로 초기화
정산 시 접속 중이면 즉시 지급 / 오프라인이면 다음 로그인 시 자동 지급
💡 전략 팁
촌장 환급 배율은 ×500으로 일반 주민의 5배 → 공헌도가 높을수록 이점이 큼
공헌도 3,000 이상이면 ×300 환급 → 꾸준한 상점 이용이 중요
오프라인이어도 환급은 자동 누적되어 다음 로그인 시 지급
무한대전 (기란)
기란 콜로세움에서 열리는 몬스터 웨이브 생존 + PvP 이벤트입니다.
특수 보스 — [무한대전] 흑장로 · 거대 여왕 개미 · 데스나이트 · 데몬 · 발라카스
우호도 (야히 · 발록)
야히와 발록 두 진영 중 한쪽에 우호도를 쌓아 전용 장신구를 제작하는 시스템입니다.

혈맹
함께 사냥하고 전쟁 · 공성전에 참여하는 길드 시스템입니다.
• 명령어 — /계급 [캐릭터이름] [부군주 · 정예 · 수호기사 · 일반 · 수련]
• 자신보다 낮은 계급만 부여 가능 (군주는 군주 임명 불가)
• 수호기사 임명은 군주 · 부군주만 가능
• 레벨 제한 — 군주 · 부군주 권한 행사 25레벨↑ / 수호기사 권한 40레벨↑
• 인원 제한 — 정예 최대 19명 · 수호기사 최대 5명
📋 문장 등록 방법
① 클라이언트 파일에서 마음에 드는 혈마크(.bmp)를 선택해 리니지 설치 폴더로 이동
② /문장 ???.bmp 명령어 입력 후 재접속
📢 선포 방법 — /전쟁 [혈맹이름]
• 기란 마을 NPC 이용 시 세금 5% 적립
시장
🏪 시장 명령어
판매자
구매자
.일 9 일본도
→ 판매 중인 일반 +9 일본도 표시 / 클릭 시 즉시 이동 구매 가능
홈페이지 시세 카테고리에서도 실시간 확인 가능

🌐 홈페이지 웹 구매 시스템
게임 접속 ID로 로그인을 먼저 합니다
창고에 아데나가 있을 경우 웹에서 아이템을 실시간 구매하실 수 있습니다
아이템은 구매 즉시 창고로 지급됩니다
게임에 접속이 되어있지 않아도 구매 가능합니다
| ① | 창고에 아데나 보관 |
| ② | 홈페이지 → 시세/거래 → 아이템 검색 |
| ③ | 구매하기 클릭 → 캐릭터 선택 → 확정 |
| ④ | 게임 창고에서 아이템 수령 |
※ 결제는 창고 아데나에서 차감됩니다
※ 구매 즉시 판매자 상점에서 삭제됩니다
※ 온라인 시 인게임 구매 알림이 표시됩니다
🔮 캐릭터 저장 구슬 시장 조회
캐릭터 저장 구슬 및
실시간 시장 정보 로 아이템을 손쉽게 구매하실 수 있습니다




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